È più frenetico.
di te. La luce non uccide: tutto ciò che tocca si ferma semplicemente dove
si trova. Tieni premuto il tasto e il fascio si restringe, rallenta e inizia
a bruciare. Mentre bruci qualcosa, tutto il resto continua a strisciare
verso di te.
Questo è l'intero gioco, ed è una decisione che prendi ogni secondo:
mantieni la luce ampia e non lasciare che nulla faccia un passo, oppure restringila e
finalmente uccidi qualcosa, con la schiena esposta a tutto il resto.
Più li lasci avvicinare, più l'uccisione vale, fino a tre
volte tanto. L'avidità qui viene ripagata onestamente, e uccide onestamente.
Tredici creature, e ognuna interpreta la luce a modo suo. L'ombra
si muove solo all'interno del fascio. La sirena sprona le altre mentre
è illuminata. Lo sputatore colpisce la tua lampada da lontano, e solo il fuoco respinge
il suo sputo.
Ogni round la marea porta una folla intera, e ogni terza marea porta
un'Orda degli Abissi. Tra un round e l'altro il mondo si ferma e offre tre di
dodici fuochi, ognuno con tre livelli. Quattordici tipi di condizioni meteorologiche riscrivono le
regole per venti secondi alla volta. L'ambra guadagnata durante una partita viene spesa per
sempre nel porto: vetro temperato, una torre più alta, una quarta lampada.
Un tasto. Uno schermo. Mouse, dito o barra spaziatrice.
Sei lingue: inglese, russo, spagnolo, portoghese, tedesco, francese.
Nessun download, nessun file esterno, l'intero gioco è un unico file HTML.
Mantieni il raggio ampio e non permettere a nessuno di fare nemmeno un passo o di restringerlo, e infine distruggi il nemico
È ottimo per delle pause veloci.