Il tuo lander arriva volando lateralmente sopra la superficie. Trova uno dei siti di atterraggio contrassegnati, annulla la tua deriva in avanti e posalo lentamente e intatto. Più piccolo è il sito, più punti otterrai.
- Un'introduzione completa: conto alla rovescia e decollo del Saturn V, separazione degli stadi, il viaggio di tre giorni e lo sgancio del lander nell'orbita lunare (saltabile).
- Quattro livelli sulla Luna, gli ultimi due con meteoriti in caduta. Fai attenzione alla linea rossa e spostati!
- Quattro livelli su Marte: discesa con paracadute, vento, tempeste di sabbia e, nell'ultimo livello, un guasto al pilota automatico a 100 metri dal suolo.
- I punti diventano crediti per potenziare serbatoio, motore e carrello di atterraggio nell'officina.
- Annunci vocali del controllo missione, in inglese e spagnolo.
È un gioco basato sulla simulazione fisica e sul genere arcade vettoriale, liberamente ispirato all'allunaggio dell'Apollo 11 del 1969.
Far atterrare un modulo lunare sulla superficie della Luna (o di un altro corpo celeste) in modo controllato: dolcemente e senza subire danni.
Il giocatore controlla i propulsori (situati sul fondo e sui lati) per contrastare la gravità, gestire la velocità (sia verticale che orizzontale) e regolare l'inclinazione della nave.