Desktop Tower Defense

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9.0
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Dettagli del Gioco

Desktop Tower Defense, o DTD, è un gioco di difesa della torre desktop creato da Paul Preece nel marzo 2007. È stato uno dei primi giochi di difesa della torre che ha dato all'utente il controllo sul labirinto, permettendo al giocatore di posizionare torri sulla stessa mappa su cui si muovevano i nemici. Desktop Tower Defense si gioca su una mappa che ricorda un desktop da ufficio. Il giocatore deve impedire a un numero prestabilito di nemici, conosciuti nel genere come "creeps", di raggiungere un punto prestabilito sul campo di gioco. Ciò si realizza costruendo e potenziando torri che sparano, danneggiano e uccidono i creeps nemici prima che riescano a raggiungere il loro obiettivo. A differenza di molti altri giochi di difesa della torre, il percorso dei creeps stessi non è predefinito; invece, le torri costruite determinano il percorso dei creeps, che prendono il percorso più breve che riescono a trovare per l'uscita. Il gioco non permette al giocatore di rendere un'uscita completamente inaccessibile, ma le strategie chiave ruotano attorno al guidare i creeps in lunghi e tortuosi corridoi.

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Aggiunto 31 Lug 2017
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