Mentre soggiorna sulla costa a Ducan Creek con il Dott. Gregor MacDermoth e sua figlia Ophelia, Prescott Bridgeman riceve una lettera dalla sua vecchia proprietaria Mary Miller che lo informa della misteriosa scomparsa del suo inquilino, il Dott. Alvin Carter, dopo il suo soggiorno nella tenuta vittoriana di lei, vicino a dove alloggia Prescott. Prescott e i suoi amici decidono di condurre un'indagine lì, poiché scoprono che il problema non risiede solo nella scomparsa, ma c'è anche qualcosa di misterioso intorno e all'interno della tenuta. È qui che il gioco ha inizio, con Prescott come personaggio dei giocatori.