Uno sparatutto a scorrimento laterale con uno stile visivo unico e musica elettronica caratteristica. Sia per la storia che per lo stile visivo, ho tratto ispirazione da “The thief of Bagdad”, un classico film d'avventura muto del 1924 con Douglas Fairbanks. Le meccaniche di gioco sono quelle di un classico sparatutto a scorrimento laterale ultra-difficile. In particolare, mi sono ispirato a “Agony”, un bellissimo ma implacabile gioco per Amiga degli anni '90. Infine, la maggior parte dei nemici proviene da “Kunstformen der natur”, un libro di Ernst Hackel ricco di illustrazioni litografiche di creature bizzarre, perfettamente organizzate con precisione prussiana e devozione alla simmetria.