Missile Command è un gioco arcade del 1980 sviluppato e pubblicato da Atari, Inc.
Le sei città del giocatore vengono attaccate da una pioggia infinita di missili balistici, alcuni dei quali si dividono come veicoli di rientro a testate multiple a puntamento indipendente. Nuove armi vengono introdotte nei livelli successivi: bombe intelligenti che possono eludere un missile non perfettamente mirato, e aerei bombardieri e satelliti che volano attraverso lo schermo lanciando i propri missili. Come comandante regionale di tre batterie antimissile, il giocatore deve difendere sei città nella sua zona dalla distruzione.