Ten Second Band è un gioco tattico a loop temporale che vede protagonista una street band capace di rivivere i momenti. Il Curatore ha congelato la città e ha esposto i suoi istanti nel suo Museo dei Momenti: un mercato piovoso alle 08:12, uno skate park alle 13:05, una strada al neon alle 23:40. Ogni mostra dura solo dieci secondi. Gioca il primo loop nei panni di un musicista. Poi riavvolgi e gioca gli stessi dieci secondi con un altro, mentre il tuo primo loop continua a suonare come un'eco luminosa. Tieni premuta una pedana con il batterista, scivola attraverso la porta con il chitarrista, suona due campane nello stesso identico momento, assumi una posa finale sull'ultimo battito. Nel finale, l'intera band esegue il tuo piano all'unisono: il momento congelato si scongela e la folla inizia a ballare. Ogni mostra può essere risolta in molti modi. Bongo piazza un gong che ferma proiettili, laser e nemici. Riff scatta attraverso le guardie. Twang aggancia i nemici per farli cadere nei fossi e tira casse sulle pedane. Fizz lancia fuochi d'artificio, Patch lascia cadere una cassa che attira i nemici lontano, Aria canta per far addormentare i nemici, Tempo congela il tempo in una bolla, Boom fa esplodere muri crepati. Usa due abilità nello stesso momento per una Sincronizzazione.
Gioca nei panni di un musicista per dieci secondi, poi riavvolgi e rigioca lo stesso momento nei panni di un altro musicista, mentre le tue azioni precedenti si ripetono sotto forma di echi luminosi. Coordina i movimenti e le abilità della band per risolvere enigmi e completare ogni esibizione.
Ten Second Band è un puzzle game tattico a ciclo temporale in cui controlli una band di strada per risolvere sfide all'interno di momenti congelati in diverse zone della città.
Il gioco ti permette di combinare le azioni di diversi musicisti per creare soluzioni ingegnose. Guardare l'intera band eseguire le tue mosse accuratamente pianificate tutte in una volta è soddisfacente, specialmente quando il momento di pausa si sblocca finalmente e la folla inizia a ballare.
Sì, devi pianificare i movimenti, coordinare le abilità e utilizzare ripetuti loop temporali per risolvere ogni sfida. Puoi sperimentare diverse strategie, combinare due abilità per una Sincronizzazione e scoprire molteplici soluzioni per la stessa esibizione.
Sì, ogni elemento espositivo può essere risolto in diversi modi. Puoi sperimentare le abilità uniche dei musicisti, come fermare i proiettili con il gong di Bongo, scattare attraverso le guardie nei panni di Riff, attirare i nemici lontano con l'altoparlante di Patch o congelare il tempo con Tempo per trovare nuovi modi per completare ogni sfida.