I 120 puzzle sono distribuiti in sei stanze di un'accogliente casa a Purrville. Il laboratorio ha dei cuscini che fanno sedere il gattino a metà corsa, la cucina ha dei tappeti che lo guidano dietro gli angoli, la soffitta ha delle gattaiole che lo fanno sbucare dall'altra parte della stanza e, in giardino, una sorellina si unisce al gioco e corre al suo fianco con il proprio gomitolo. Sui tetti, ogni trucco ritorna tutto insieme.
Ogni stanza risolta aggiunge una striscia a una sciarpa. Ventidue strisce completano una sciarpa per uno degli abitanti della città, da Bunkin il fornaio al vecchio campanile. Un Gomitolo Giornaliero offre una stanza extra ogni giorno, uguale per tutti i giocatori. Completa una stanza senza annullare alcuna mossa per guadagnare tre stelle.
Questo è un puzzle game in cui, nei panni di un gatto, devi usare un filo per coprire tutti gli spazi sul tabellone di gioco.
Questo è un puzzle game che richiede riflessione e attenzione.
Per gli appassionati di puzzle dal ritmo incalzante e di soluzioni che non sono sempre facili